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牌组最后更新时间2012-11-19 12:51	
 
	
	
	
	
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		名称 | 
		种族 | 
		类型 | 
		费用 | 
		  | 
		  | 
		扩展包 | 
	 
	
					| 传奇(2) |  
				
						| 2 | 
			记仇者 索尔葛林 | 
			矮人 | 
			传奇 | 
			7 +       | 
			3 | 
			4 | 
			传奇 | 
		 
									| 部队(20) |  
				
						| 3 | 
			卡隆多王 | 
			矮人 | 
			部队 | 
			6 +       | 
			3 | 
			6 | 
			核心包 | 
		 
				
						| 3 | 
			卡拉克·阿祖尔的铁锤勇士 | 
			矮人 | 
			部队 | 
			2 +   | 
			1 | 
			2 | 
			核心包 | 
		 
				
						| 3 | 
			矮人火炮组员 | 
			矮人 | 
			部队 | 
			2 +    | 
			1 | 
			2 | 
			核心包 | 
		 
				
						| 3 | 
			山地军团 | 
			矮人 | 
			部队 | 
			1 +     | 
			1 | 
			1 | 
			死神之舞 | 
		 
				
						| 3 | 
			毒蛇杀戮者 | 
			矮人 | 
			部队 | 
			4 +    | 
			2 | 
			4 | 
			亡者的行军 | 
		 
				
						| 2 | 
			矿井工程师 | 
			矮人 | 
			部队 | 
			4 +   | 
			1 | 
			4 | 
			卡拉兹·阿·卡拉克 | 
		 
				
						| 3 | 
			精魂杀戮者 | 
			矮人 | 
			部队 | 
			2 +    | 
			1 | 
			2 | 
			末日凶兆 | 
		 
									| 支援(16) |  
				
						| 3 | 
			争夺中的村庄 | 
			中立 | 
			支援 | 
			1 | 
			1 | 
			0 | 
			核心包 | 
		 
				
						| 3 | 
			次元石开凿 | 
			中立 | 
			支援 | 
			0 | 
			1 | 
			0 | 
			核心包 | 
		 
				
						| 2 | 
			仇恨全书 | 
			矮人 | 
			支援 | 
			2 +   | 
			0 | 
			0 | 
			次元石编年史 | 
		 
				
						| 3 | 
			薄暮要塞 | 
			高等精灵 | 
			支援 | 
			2 +    | 
			1 | 
			0 | 
			亡者的行军 | 
		 
				
						| 3 | 
			山军营 | 
			矮人 | 
			支援 | 
			2 +   | 
			1 | 
			0 | 
			突袭乌苏安 | 
		 
				
						| 2 | 
			吞噬法术符文 | 
			矮人 | 
			支援 | 
			2 +    | 
			0 | 
			0 | 
			火热的黎明 | 
		 
									| 战术(9) |  
				
						| 3 | 
			坚守阵地 | 
			矮人 | 
			战术 | 
			1 +    | 
			0 | 
			0 | 
			鼠疫威胁 | 
		 
				
						| 3 | 
			铁的纪律 | 
			帝国 | 
			战术 | 
			0 +   | 
			0 | 
			0 | 
			尖牙利爪 | 
		 
				
						| 3 | 
			拆毁! | 
			矮人 | 
			战术 | 
			2 +   | 
			0 | 
			0 | 
			核心包 | 
		 
									| 任务(3) |  
				
						| 3 | 
			新商道 | 
			矮人 | 
			任务 | 
			0 +    | 
			0 | 
			0 | 
			黎明曙光 | 
		 
						
  
 
经营:以经营王国区为主,任务区根据情况,传奇、卡隆多王已入手时则以新商道辅助经营即可,否则适当经营任务区。 
卡牌思路:利用新商道与矮人火炮组员快速膨费,强拍传奇或卡隆多王,拖中后期。可用矿井工程师+坚守阵地的小combo出毒蛇杀戮者,卡隆多王等关键张。 
特点:本卡组主要围绕强大的卡隆多王和记仇者·索尔葛林为主体思路,利用铁的纪律+吞噬法术符文保护关键张,从资源上压倒对手,劣势时还可能用矿井工程师+坚守阵地打出意想不到的效果,适应能力较强。矮人本身自带的坚韧能抵御间伤,血龙骑士等很多战术。但与主流绿皮卡组、混沌卡组相比,控场能力差是它最大的缺点。
 
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